KHATA - Una nueva saga.

Un proyecto con alma latinoamericana

Sistema Cronológico de Nurim

1. Arquitectura del Tiempo.

El calendario estándar de Nurim es el resultado de una convergencia técnica entre la
República de Atlan y el Imperio Zawada. Su diseño prioriza la simetría matemática para la
eficiencia industrial y la observancia religiosa.

Duración del Año: 350 días exactos.
División Mensual: 10 meses de 35 días cada uno.
Estructura Semanal: 5 semanas de 7 días por mes (50 semanas por año).
La Era: Hegida Zawadí (H.Z.), contada desde el Descenso del Primer Solio.

2. Nomenclatura Mensual (Tradición Atlana)


Los meses utilizan raíces mesoamericanas que reflejan el dominio de Atlan sobre los ciclos
naturales y espaciales del planeta.


3. Ciclo Semanal (Tradición Zawadí)

Los días siguen la lógica numérica y religiosa del Imperio Zawada, armonizando la industria
con el descanso imperial.

4. Contexto Histórico

El Consenso Atlan-Zawada

Este sistema cronológico permitió que la tecnología de Atlan y la fe de Zawada coexistieran
durante milenios. Mientras Atlan estandarizó la duración de los meses para la minería lunar
en Siapetsuatl, Zawada preservó la sacralidad del tiempo a través de la Hégira Zawadí (H.Z.).

La Reforma de Novogorod

Se registra un intento fallido por parte de la Unión de Repúblicas de Novogorod de
implementar una semana decimal de 10 días tras la Gran Guerra Patria. El rechazo civil fue
total, demostrando que en Nurim, el tiempo es una estructura cultural más fuerte que
cualquier ideología política.


 

La guerra de Unificación.

Mapa mudial de Nurim.

La guerra de Unificación fue el conflicto armado de Nurim mas devastador del planeta, cobrandose la vida de millones, y el eventual holocausto nuclear que llevo al borde de la extincion a su poblacion y bioma. Se juro que seria el ultimo conlficto entre ellos mismos.

La tragedía de Tikrit.

 

Ofensiva de la tragedía de Tikrit.


La Guerra de Rutena.

Ofensiva de la Unión de Repíblicas de Nóvogorod, sobre el Estado de Rutena.
Ocupacion de Nóvogorod sobre Rutena y resistencia de estos ultimos.
Intervencion del PON en la guerra de Rutena contra los Nóvogorod.

Guerra de Unificación.

Ofensiva del PON por parte de la República Polanes y la República Suomi, miembros del PON en el sureste de Novogorod. Esta sera conocida como la batalla de Norlisk.
Territorio ocupado por el PON. Los Novogorod montan una linea defensiva en las montañas de Narodnaya donde logran frenar el avance enemigo.
Intervención de Phartian, un estado vasallo del Imperio Zawadi en la República de Wayuu. La invasion se realiza con apoyo de disidentes de Wayuu inconformes con un gobierno que les arrebato sus privilegios.
El avance de Phartian continua en Wayuu, mientras la República de Atlan lanza una operacion de rescate al presidente de la República de Wayuu.
Intervencion de la República de Atlan, en favor de la República de Wayuu y su gobierno oficial. Dicha ayuda es solicitada formalmente por la República de Wayuu.

Memorias de Nurim


Nurim es un planeta distante ubicado en una galaxia desconocida. En él se han desarrollado diversas culturas y naciones que han coexistido y peleado por la supremacía. Hacia los días finales de la Era de Prefundación, existían cuarenta y una naciones independientes; de las cuales, al menos tres se erigían como grandes potencias.

Bandera de la Unión de Republicas de Novogorod.

La potencia más grande, conocida y reciente es la Unión de Repúblicas de Novogorod, fundada hace más de 60 años tras el fin de un conflicto llamado la Gran Guerra Patria, donde múltiples naciones que compartían cultura, idioma y costumbres terminaron unificándose en la nación más extensa de Nurim. Sus ideales se centran en la libertad, y su máxima prioridad es solventar las necesidades materiales de su población. Es considerada una nación próspera, cuyo control de los energéticos fósiles domina una buena parte del globo.

Bandera del Imperio Zawadi.

La segunda en importancia es el Imperio Zawadi, una nación ancestral con más de seis mil años de historia. Se le considera un estado teocrático donde la voz del emperador es ley. Profundamente anclados en sus tradiciones, mantienen el control de vastos recursos energéticos fósiles, compitiendo a menudo con la Unión de Repúblicas de Novogorod. El Imperio Zawadi cuenta con seis naciones vasallas en el continente de Araps, lo que los convierte, de facto, en los líderes de todo el continente, además de ser los artífices del Pacto del Océano Nao, una alianza militar cuya supuesta finalidad es la contención de Novogorod.

República de Atlan.

Por último, está la República de Atlan, un estado socialdemócrata con un interés limitado en los energéticos fósiles. En su lugar, son los poseedores del programa espacial más grande de todo el planeta, el cual incluye una masiva estación en órbita y una base permanente en una de las lunas de Nurim, Siapetsuatl. Dicha base cuenta ya con una cantidad considerable de personal y opera una primitiva, pero creciente, industria minera lunar y espacial.

Nadie imaginaba que, en los años previos al fin de la Era de Prefundación, estas tres potencias definirían el destino de cuatro mil millones de habitantes en lo que posteriormente sería conocido como la Guerra de Unificación.

Temas:

¿Quien Soy yo?

El Sujeto de Prueba: Luis Alberto Nuricumbo.

No soy así de guapo, es una representación.

(O cómo sobrevivir 20 años construyendo una galaxia sin morir en el intento)

¡Hola! Si llegaste hasta aquí, probablemente es porque te dio curiosidad saber quién es el responsable de este desmadre tecnológico llamado Khata. Me presento: soy Luis Alberto, y sí, ya entro en la honrosa categoría de "chavoruco". La cadera ya me avisa cuándo va a llover, pero mi fascinación por la ciencia ficción sigue tan intacta como el primer día que vi un VF-1 Valkyrie transformarse en Robotech.

Mi Credo: Rascacielos, no Barcos

Llevo toda la vida consumiendo naves, robots gigantes y libros de dimensiones imposibles. Pero vamos a romper la cuarta pared un segundo: nos han estado vendiendo una mentira. El 90% de las naves que vemos en el cine son imposibles. Las diseñan como si fueran barcos navegando en el Caribe, cuando en realidad, si respetáramos la física, deberían parecer rascacielos brutales lanzados al vacío. Como soy ingeniero y ando metido en el mundo de la construcción, no puedo evitar ver esas fallas. Me gustan los diseños impactantes, claro, pero aprendí que uno llega a una historia por la nave, pero se queda por los personajes.


El Problema de los "Johnnys"

Miren, no me malentiendan. Adoro la ciencia ficción anglosajona; ellos inventaron las reglas y nos dieron a los Shepards y los Johns. Japón nos dio el anime con sus yukatas ineludibles y China ahora nos grita su cultura con El problema de los tres cuerpos. Todos escriben desde su idiosincrasia y es justo.

Pero, ¿y nosotros? En Latinoamérica tenemos una cultura que es una mina de oro: desde lo prehispánico hasta el caos post-conquista. Existe ciencia ficción en LATAM, pero suele quedarse en cuentos aislados o "un solo evento". Falta esa Saga Monumental (tipo Halo, Mass Effect o Gundam) que se sienta nuestra, pero sin caer en el absurdo o la parodia.

¿Qué es Khata?

Logo oficial de Khata.

Decidí dejar de quejarme y ponerme a construir. Khata (que según mis investigaciones significa "cuna" en hindú, y si no es así, ya no le muevan que así se queda) es mi respuesta.

No pretendo haber descubierto el hilo negro. A estas alturas, casi todo ha sido contado. Pero lo que no ha sido contado es una odisea de 1500 años con sabor a nuestra tierra, tratada con el respeto y la seriedad que se merece.

Confesión de autor: Lo que empezó hace más de 20 años como el intento de fanfic más burdo que se puedan imaginar, hoy es una mitología completa. He invertido dos décadas en estos planos... espero terminar de construirla en los próximos años (énfasis en el espero).

Bienvenidos a bordo

No soy un "falso bueno" ni vengo a decirles que soy el próximo Asimov. Solo soy un fan que se atrevió a escribir la historia que siempre quiso leer. Si esto es un éxito o no, ya depende de ustedes, los que decidan asomarse a esta locura mía.

Pónganse cómodos.